Gå till innehåll
januari 11, 2012 / Dan Kindeborg

Interaktionsdesignern – den som bygger wireframes?

Ibland kan kollegor, kunder och andra definiera mitt arbete som “att bygga wireframes”. Det kanske inte är så konstigt med tanke på att jag ofta bygger wireframes och det är svårt att kort förklara vad en interaktionsdesigner gör. Men det tyder också på att man inte riktigt förstått. Dels gör jag mycket mer. Dels blir det problematiskt när många interaktionsdesigners försöker sluta bygga wireframes. Att jobba agilt i tvärfunktionella team, samarbeta med utvecklare som bygger prototyper direkt är en stark trend, se t.ex. artikeln Lean UX: Getting Out of the Deliverables Business. Men man försöker också hitta nya och mer effektiva sätt att kommunicera design. Den här lilla artikeln pratar t.ex. om att beskriva interaktionsdesign i korta prioriterade listor.

En wireframe har inget egenvärde. Wireframes och andra leverabler fungerar oftast som verktyg för kommunikation mellan projektmedlemmar. Men om projektmedlemmarna inte kan tolka wireframes och man hamnar i “fel” diskussioner kan de vara värdelösa eller till och med negativa för projektet. Vi får inte skapa wireframes, flödesdiagram eller vad vi nu föredrar slentrianmässigt utan bör alltid anpassa våra leverabler och kommunikationsredskap efter situationen. Framför allt får vi aldrig sluta fundera på varför och för vem vi skapar dessa leverabler, precis som vi alltid tar reda på vem vi designar en lösning för.

En annan bra artikel: The Big Think: Breaking the Deliverables Habit

Lämna en kommentar

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Logga ut / Ändra )

Twitter-bild

You are commenting using your Twitter account. Logga ut / Ändra )

Facebook-foto

You are commenting using your Facebook account. Logga ut / Ändra )

Ansluter till %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.